消防科学与技术 ›› 2021, Vol. 40 ›› Issue (9): 1281-1286.
王 佐,龚云鹏,麻庭光
WANG Zuo, GONG Yun-peng, MA Ting-guang
摘要: 在现有体积雾算法的基础上进行改进,基于消光公式在虚拟现实空间渲染烟雾,让消光效果接近现实中的非刺激性烟雾对人眼能见度减弱效果。为虚拟空间下进行应急逃生指示系统的模拟仿真提供有效支持。测试了1 080分辨率、1 440分辨 率头戴式VR显示器对人视敏度和能见度的影响。实验结果表明:低分辨率对人的视敏度有很大影响,但对能见度没有太大影响;在虚拟场景中,改进后的体积雾算法可以使能见度与烟雾消光系数的关系与现实中相符,因此可以测试人眼对火场烟气的视觉感知效果。此研究构建了能见度与火场消光系数的关系,有利于利用FDS的仿真结果在虚拟空间重建符合光学原理的烟气,改进在虚拟火场进行逃生演习的效果。